Indépendamment des règles d'import, les règles d'exports déterminent les récompenses que les joueurs pourront rapporter avec eux de leur campagne. Le niveau de récompense dépend évidemment que l'on gagne ou que l'on perde la campagne : les gagnants emportent davantage, les perdants repartent avec moins. Certaines campagnes intègrent néanmoins une troisième catégorie permettant à une guilde perdante de « [[ployer le genou]] » et de concéder la victoire au gagnant -- celui qui fait acte de responsabilité, préfère ravaler sa fierté et admettre sa défaite plutôt que d'engager encore d'autres vies en vain et de continuer à perdre du temps bénéficie d'un peu plus de gains.
[[catégorie:campagnes]]