Crowfall est un MMORPG, il entend donc être joué en groupe. Les campagnes reposent donc sur un système d'alliance entre les joueurs. Les règles d'alliances déterminent la formation des "équipes" de joueurs et la façon dont ils sont répartis au départ du jeu.
=== Campagnes de factions (tri-faction) ===Les « '''campagnes de factions''' » répartissent les joueurs dans trois groupes, pour autant de [[factions]] divines : l'[[Ordre]], l'[[Équilibre]] et le [[Chaos]]. C'est-à-dire que les joueurs participant à la campagne font ici allégeance à des divinités appartenant à la même faction. Dans les campagnes de faction, les représentants de l'[[Ordre]] luttent contre ceux du [[Chaos]]. De leur côté, les tenants de l'[[Équilibre]] doivent faire en sorte qu'aucun vainqueur clair ne s'impose entre l'Ordre et le Chaos. Si une également relative s'impose au terme de la campagne, la victoire revient donc à l'[[Équilibre]] (qui apparait donc comme une sorte d'arbitre, pouvant tantôt faire allégeance, tantôt trahir en fonction des circonstances).
=== Campagnes de Guerre de divinités ===