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1 octet ajouté, 28 février 2015 à 16:41
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<p> Conçu par le studio [http://www.jeuxonline.info/societe/ArtCraft_Entertainment ArtCraft Entertainment] (fondé par [http://www.jeuxonline.info/personnalite/Gordon_Walton Gordon Walton] et [http://www.jeuxonline.info/personnalite/Todd_Coleman Todd Coleman], l’un et l’autre vétéran de l’industrie du MMO), Crowfall entend renouer avec les canons du jeu massivement multijoueur : un univers évolutif reposant des mondes destructibles, une vraie place laissée aux interactions entre joueurs (qui nouent des alliances et déclarent des guerres, conquièrent des territoires, en gèrent l’économie et l’artisanat) et des mécaniques de jeux inspirés à la fois des jeux de rôle et des wargames. Crowfall entend s’appuyer sur un jeu « d'Alliés, d'Ennemis, d'Empires, de Trahison, de Risque et de Conquêtes ».</p>
 
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